Le Petit Livre du Jeu de Tarots (Livret)

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Il a été dit tant d’absurdité à propos du jeu de Tarots, relativement à son origine, à ses particularités de conception et de réalisation, d’usage et de fonction, qu’il nous a paru indispensable de remettre de l’ordre et de la clarté dans ce domaine, aussi simplement et directement que possible … et d’ajouter ce qui est d’authentique valeur ‘initiatique’, c’est-à-dire véritablement lié à l’hermétisme, cette doctrine extrêmement discrète et ancienne, qui à pour particularité de montrer sans montrer, de dire sans dire, et de cacher sans cacher…

En voulez-vous un bref exemple ? Très bien : allons-y ! Vous connaissez probablement les quatre ‘couleurs’ du jeux des Tarots, correspondant aux quatre couleurs des jeux de cartes ordinaires […]

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Description

Il a été dit tant d’absurdité à propos du jeu de Tarots, relativement à son origine, à ses particularités de conception et de réalisation, d’usage et de fonction, qu’il nous a paru indispensable de remettre de l’ordre et de la clarté dans ce domaine, aussi simplement et directement que possible … et d’ajouter ce qui est d’authentique valeur ‘initiatique’, c’est-à-dire véritablement lié à l’hermétisme, cette doctrine extrêmement discrète et ancienne, qui à pour particularité de montrer sans montrer, de dire sans dire, et de cacher sans cacher…

En voulez-vous un bref exemple ? Très bien : allons-y ! Vous connaissez probablement les quatre ‘couleurs’ du jeux des Tarots, correspondant aux quatre couleurs des jeux de cartes ordinaires : ce sont les Arcanes ou Atouts (cartes dessinée, numérotées – mais pas toutes – et portant appellations – mais pas toutes), les Bâtons, les Coupes, les Deniers et les Epées … très bien, je vous ai donné cette précieuse indication dans l’ordre de la conception de ce jeu, mais vous ne l’avez pas aperçu … Alors, reprenez en lisant seulement la première lettre des mots déjà cités, et vous obtiendrez, par acrologie, l’une des très nombreuses méthodes des Anciens, le début de … l’Alphabet !

Vérifiez Atout, Bâtons, Coupes, Deniers et Epées = ABCDE… Quel stupéfiant hasard ! Alors continuons …

Avec la pointe de l’Epée, vous tracerez un point : parce que la Bâton à deux extrémités, il représentera la ligne ; le denier, possédant deux côtés plats, vaudra pour les surfaces, alors que les Coupes, déterminant un creux, seront les volumes : toutes les mathématiques sont là, si l’on ajoute que le cercle ne peut accueillir que 22 polygones réguliers … Ce qui tombe bien car c’est là précisément le nombre des Arcanes majeurs …

Tout cela, évidemment, relève du hasard renouvelé ou des coïncidences successives, comme vous l’assurerait n’importe quel ‘scientifique’ – avant même d’observer et de réfléchir à ces incongruités redondantes et sémantiquement très fortes -, et de rien d’autre, sauf dans le cas de l’analyse numérique de ce jeux de 78 cartes, dont 22 Atouts ou Arcanes majeurs et 56 arcanes mineurs … Tiens, 7 x 8 (de 78) = 56, nombre des arcanes mineurs … et relation discrète avec la coudée dite ‘égyptienne’, car dans le rapport avec les constantes mathématiques Pi et Phi, le célèbre Nombre d’or … (cf. Jeu de Tarots et grande pyramide de Gizeh, Editions LNA).

Informations complémentaires

Poids 0.200 kg

Il est mieux de savoir que de croire,

Ainsi sommes-nous moins manipulable...